UG10.0练习三维建模三十八

时间:2026-02-20 04:13:06

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为UG10.0练习三维建模三十八

UG10.0练习三维建模三十八

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,反向,

设置尺寸:直径200,高度15,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三十八

3、如下图所示,

点击工具栏中的孔图标,

指定点:在坐标轴上,距离67.5,

设置形状为简单孔,

直径7,深度100,

点击应用。

UG10.0练习三维建模三十八

4、如下图所示,

指定点,圆心点,

设置直径60,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三十八

5、如下图所示,

点击工具栏中的“更多——螺纹”,

螺纹类型为详细,

点击内孔侧面,

参数默认点击应用,

连续创建三个内螺纹特征。

UG10.0练习三维建模三十八

6、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模三十八

7、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

快速修改尺寸70,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三十八

8、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:0开始,25结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三十八

9、如下图所示,

点击工具栏中的基准平面,

点击YZ平面,设置距离55,

点击确定。

————

这就创建基准平面。

UG10.0练习三维建模三十八

10、如下图所示,

点击工具栏中的草图,

点击XY平面,,点击确定。

UG10.0练习三维建模三十八

11、如下图所示,

激活直线命令,画个竖直的线段,并转换为参考,

双击修改尺寸:55,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三十八

12、如下图所示,

点击工具栏中的基准平面,

类型成一角度,

参考平面为第一个基准平面,

轴为草图参考线,

角度-50,

点击确定。

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13、如下图所示,

执行【拉伸——第二个基准平面】,直接进入草图。

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14、如下图所示,

激活轮廓命令,画出大致轮廓,

添加几何约束,相等,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:100、75、120、60,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三十八

15、如下图所示,

回到拉伸对话,

设置限制:0开始,12结束,,

布尔求和,

点击确定

UG10.0练习三维建模三十八

16、如下图所示,

单击工具栏中的边倒圆命令,

点击实体中的 两条短边,

设置半径R20,

点击应用。

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17、如下图所示, 

点击两条另外的实边线,

设置半径R10,

点击“应用”

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18、如下图所示,

点击另外两个实体边线,

设置半径R16,

点击确定。

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19、如下图所示,

隐藏所有的基准和草图,

设置显示为着色、。

UG10.0练习三维建模三十八

20、如下图所示,

渲染——真是着色——全局材料蓝色亮泽塑料,

————

至此,

这个实体建模并渲染完成,

本次练习结束。

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