1、我们先是设置一种返回状态和函数名。

2、然后我们就能为这个函数传入一张图和一个元素。

3、然后我们就能从0 到VexNum元素的查找。

4、此时,我们就能用一个个G的数组进行查找。

5、如果找到这个一样的我们就能直接返回i就是他的位置。

6、如果错了我们就能返回一个ERROR错误。

1、我们先是设置一种返回状态和函数名。

2、然后我们就能为这个函数传入一张图和一个元素。

3、然后我们就能从0 到VexNum元素的查找。

4、此时,我们就能用一个个G的数组进行查找。

5、如果找到这个一样的我们就能直接返回i就是他的位置。

6、如果错了我们就能返回一个ERROR错误。
